如果要说现如今什么类型的游戏最冷笑话?那可能会获得各种有所不同的答案,却是萝卜青菜各有所爱。但如果换种问法,什么游戏最耐玩?那么将不会有相当大一群人会同时想起对外开放世界游戏。到底,无论是著名的《巫师 3》,还是口碑上涨的《刺客信条:奥德赛》,甚至是大家十分熟知的《塞尔达传说:旷野之息》等作品,无一不是因对外开放世界而受到欢迎。
塞尔达传说:旷野之息很多人往往将对外开放世界和沙盒玩法误解,当然,大多数时候二者十分相近,因此两种玩法同时特在一部作品中也是少见获得事情。传送门骑士比如 SE 出品的一款二次元风格的对外开放世界沙盒手游《神角技巧》,就是同时融合了沙盒修建元素+对外开放世界玩法。据报,本不作月底 8 月 13 日先行打开实iTunes,并将于 8 月 14 日 10:00 打开限量删测!感兴趣的小伙伴可以理解下。
对外开放世界,顾名思义是一个享有原始世界观的游戏,游戏已建立相应的规则和游戏场景,游戏中的对外开放和维度主要反映在其中的探寻要素。游戏中需要回来主线任务也能体验到适当的玩法。
巫师 3而沙盒游戏则有所不同,它的维度更高,甚至还包括游戏内的场景都可以依赖玩家去创建,甚至可以拆掉轻做到。《神角技巧》与以往的沙盒对外开放世界游戏有所不同,它在画风上就是一款彻头彻尾的二次元游戏,无论是游戏的对话方式、人物立绘、还是游戏的配音、剧本等内核全部都是日式 RPG 的感觉。游戏负责管理剧情的是《科学的电磁炮》作者镰池和马,参予过《魔法禁书目录》插画创作的灰村清孝,参予制作《刀剑神域》的日本动画公司 TRIGGER 负责管理 OP 影片,日本人气音乐团体「MYTH ROID」负责管理主题曲合唱。
这阵容,你不说道这是游戏,我还以为你要制作一部动漫呢?显然这是一场跨越手游、小说、漫画的极强跨界合作啊。作为对外开放世界,游戏打造出了精心的剧本,游戏以剑与魔法的世界为舞台,故事环绕在极大兵器「神角技巧」之间 11 名「神角技巧操纵者」的战斗故事。
游戏在玩法自由选择了动作 RPG,玩家可以以第三人称的视角精心战斗,这一点和《传送门骑士》类似于。其中的核心要素是恶魔极大兵器「神角技巧」,玩家有时候必须在广阔的地域中展开大场景战斗。其画风部分十分讨喜,各种方块风格建构的世界本身就自带沙盒游戏获得感觉。
无论是草地还是熔岩,游戏中的场景都可以用方块包含,当然,一些必须展现出细节的要素依然是自由选择的长时间建模。另外,作为沙盒游戏怎么能少了修建模式呢?《神角技巧》由于用于了 3D 沙盒引擎,所以游戏中的一草一木都可以展开毁坏和创立。
玩家可以权利建设自己的根据地,修建各种建筑物、城墙等,创立属于自己的理想家园。而且由于战斗时的场景可以毁坏,所以玩家倒是可以利用这点来搜集资源,哈密顿一锤子一锤子扔便利多了。
这款融合了沙盒修建元素+对外开放世界玩法的《神角技巧》已于 8 月 13 日先行打开实iTunes,并将于 8 月 14 日 10:00 打开限量删测!大家不要错失咯!。
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